Level Designer (левел-дизайнер) – это специалист, который занимается разработкой уровней в компьютерных играх. Он создает те виртуальные миры, по которым потом путешествуют игроки, выполняя задания и сражаясь с врагами.
Немного о компании:
Kometa.Games — профессиональная команда разработки игр.
Наш основной проект — мобильная казуальная сингл-плеерная игра Age of Coins, доступна на платформах App Store, Google Play, Galaxy Store, Amazon Store, Mi App Mall. Игра показывает хорошие метрики и открыта на весь мир. Мы прошли отметку 50 000 DAU и 1 миллион установок.
Над проектом работает около 100 человек и у нас очень большие планы по развитию!
Обязанности:
- Работа с нарративом — корректировка готового сюжета в соответствии с балансом и доступным артсетом
- Создание макета локаций и расстановка объектов
- Настройка квестов и создание внутриигровых кат-сцен
- Заказ графики и анимаций для экспедиций
- Тестирование экспедиции и исправление ошибок
- Сбор фидбека (ревью) и корректировка экспедиции по фидбеку
Требования:
- Опыт работы с изометрическим левел-дизайном
- Опыт разработки экспедиций будет преимуществом (в идеале 5+ выпущенных в релиз экспедиций), но мы также рассмотрим кандидатов с общим опытом работы с изометрией.
- Знание любого изометрического редактора либо опыт работы с Unity, UE, Godot и т.д.
- Знание Git, Confluence
- Понимание принципов дизайна локации и композиции
- Владение Google Sheets на среднем уровне (знание основных математических функций и т.д.)
- Базовые знания любого из языков разметки или языка программирования будет плюсом
Условия работы:
- Возможна работа по договору с Кипром с привязкой ЗП к EUR или оформление по ТК, полностью белая зарплата
- Опытная команда, у каждой из участников которой за плечами большие успешные релизы
- Удаленная работа, удобный график
Откликнуться на вакансию можно здесь.